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롤-정글 패치 패치 신스킨 PBE 패치 노트 ,리그오브레전드 패치 Part-5 나서스

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리그오브레전드 패치 Part-5

 

 

정글 몬스터 통계

모든 정글이 더 나은 게임의 새로운 흐름뿐만 아니라 도입되는 새 항목에 맞게 편성되었습니다

고대의 골렘

피는 1400에서 1500으로 증가
돈은 66에서 60으로 감소
엘더 리자드 (도마뱀)

건강치는 1400에서 1500으로 증가
돈은 66에서 60으로 감소
도마뱀

공격력이 11에서 10으로 감소
경험치는 50에서 20으로 감소
돈은 5에서 7로 증가
거대한 늑대

공격력이 35에서 40으로 증가
경험치는 170에서 110으로 감소
돈은 55에서 40로 감소
늑대

공격력이 8에서 14로 증가
경험치는 10에서 25로 증가
돈은 4에서 8로 증가
골렘

공격력이 54에서 55로 증가
경험치는 160에서 140으로 감소
작은 골렘

건강은 300에서 450로 증가
공격력이 30에서 25으로 감소
경험은 38에서 40로 증가
망령

경험치은 103에서 90으로 감소
돈은 30에서 35로 증가
레이스 낮은

피 150에서 250로 증가
공격력이 10에서 12로 증가
경험치는 4에서 20로 증가
돈은 3에서 4로 증가
1400 피
75 공격력
15 방어
55 돈
150 경험치
정글 항목

* 현재 게임에서 정글 위상이 자신의 동료 뒤에 떨어 경향이있다. 여기에서 우리는 이러한 항목의 의도 된 플레이 스타일을 보완 여러 정글 항목에 추가 금 발생 패턴을 추가하여 보완하기 위해 정글 항목을 조정 하였다.

Madred의 면도칼

갑옷은 25에서 20으로 감소
몸부림의 등불

레시피 : Madred의 면도칼 + 단검 + 단검 (총 1800)
20 갑옷
25 % 공격 속도
고유 지속 효과 : 100의 마법 피해를 입히고 괴물에 히트 당 10 건강을 치유
고유 패시브 : 이익 40 % 몬스터 골드 증가
장로 도마뱀의 정신

공격력이 35에서 25으로 감소
물리적 손상 7-40 16-50로 증가
고유 지속 효과 : 챔피언 킬, 어시스트 에픽 몬스터 부여 30 금과 대형 몬스터 10 금
고대 골렘의 정신

피 500에서 350으로 감소
고유 패시브 : 보존 스택 1.5 초마다를 얻을 수 있습니다. 보존 스택을 잃고 큰 괴물을 죽이는에 동일한 금을 얻을 수 있습니다.

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